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Dark Souls II

魂2基本上玩的快通关了。

虽然魂2的确有不少亮点之处,但是也是知道了为什么魂2被骂得这么惨的原因。魂2整体作为一个游戏还是很好玩的,各方面设定的也都很不错。但是作为魂系列作品风格和魂1、3差别很大。并且在部分设定上也对玩家不够友好。

优点

1.滴石让玩家在推图中有了新的恢复选择,可以随时让自己保持在最大hp而不浪费太多资源。boss战滴石和瓶子的利用选择也是非常有趣的一个点(究竟是高风险使用瓶子还是低风险使用恢复缓慢的滴石)

2.双持系统让玩家对武器的选择更多样了,并且估计部分双持也成为了魂3战技的雏形

3.15次清怪让某些非常难的地形变得有简单模式了,只要杀15次就算再难的地图也可以无怪安心通过

4.篝火注火让玩家不用新周目也可以收集道具和打boss,方便了非常多

5.弓箭远距离射击伤害不衰减,让弓弩的狙击更有价值了

缺点

1.小怪当boss充数、boss多v1充数
这个问题比起1、3代来说严重了非常多,特别是甚至有一个精英怪不够厉害就上3、5个,一个杂兵不够厉害就上一群,一个npc不够厉害就上3个,boss不够厉害就让他招一个精英怪自己在远处放法术让你完全没机会攻击。这已经不是难度的问题了,纯粹是设计上走的路走歪了,这种boss设计随便路上找个人都能设计出来,相比之下魂1、3各路高难度boss打起来真的是痛快

2.杂兵过强,神奇的仇恨联动,堆怪
前期刚刚开始游戏的时候的杂兵就已经要两刀了,结果还一次性给你联动仇恨3、5只堆在一起。更别提后期小怪都是要3、4刀才死的还打不出硬直和击飞的精英怪(从绝大多数怪弱打击就可以看出来基本都是人形重甲怪物)。引怪在很多情况下都不是引一只,一引就是一群。这已经不是黑暗之魂了,这是被迫射击之魂。

3.奇葩并且纯粹恶意的隐藏门设计
一反常态的使用〇开隐藏门,导致系列玩家出现根本不知道怎么开隐藏门的问题。部分重要篝火也丢到隐藏门内部,并且细节上没有任何提示,直接导致了本身就堆怪恶心的地图恶心程度进一步增加(某图boss前的区域我找不到篝火都死到一路上怪都15次清光了,对着所有路过的墙壁都圈过来才找到隐藏门点篝火)。篝火不是用来藏的,而是用来让玩家得到阶段感和成就感的设定,故意让玩家找不到篝火跑远路(还是非常危险的路线)没有任何好处。

4.推图不许你跑酷回到死掉的地方,boss战死了不许你跑酷进门
本身魂系列boss战死亡是一个非常正常的游戏,因而跑酷是非常重要的一环(毕竟谁都不想死一次就要把已经探索完毕的区域重新打一遍),魂2的设定和这个理念背道而驰,很多地方小怪堵着路你必须去打,更多的时候是就算你跑过去了也会被小兵神奇的举刀跑/戳砍到,拜这个问题所赐我有很多地方的怪都全部杀到一个不剩了(因为探索带来的死亡因为这个问题大量增加了)。boss战更是死个10次都不为奇的流程,但是大量boss战前都堆着大量跑不过去的小怪必须一只一只打死才能进门(特别是路边喷毒那张图简直不要更恶心,跑酷的话浑身中毒身后还一万只怪+一个npc追着你跑)

5.克扣玩家资源、死亡带来的不是成长而是变得更弱
魂2在探索方面采用了道具开启路线的模式,然而这些道具并不可以无限获得,直接导致了玩家在探索过程中很多地区的很多路线都无法开启,有时候甚至是篝火和重要npc无法交互的问题。
魂系列好玩在用死亡堆出经验,用经验打败敌人,而魂2的死亡则会带来各种的问题:有限资源消耗(滴石、火把等)、血量上线削减(减到50%以后小怪一刀秒你,就算带上刁民戒指也扛不住一周目的boss2刀),让玩家在死亡后虽然得到了成长,也变得更弱了,特别是早期什么都缺买不起滴石的情况下还只有一个瓶子,难度曲线有一些问题。

Android Apps

安卓手机用久了,手头也积累了一些解决不少使用上痛点的好应用。今天就来推荐一下这些应用吧。


 去你大爷的内置浏览器

Tag:Xposed 治理内置浏览器
因为这个应用名字特别霸气所以就用他来做第一个推荐吧ww
现在太多应用都喜欢在自己内部的浏览器中打开链接(特别是QQ微信),但是内置浏览器终归还是不好用,这时候就需要这个应用来帮忙了。


 黑域

Tag:免Root 后台管理
这个应用应该算是最有名的后台管理软件之一了,用原生系统的逻辑来做到正常操作的过程中自动帮用户管理程序的后台,拒绝流氓软件常驻后台烧电。
最大的亮点是这款应用是可以免root的,解决了很多人不想root手机但是想要处理流氓软件的问题(有功能完全一致的root模式)。


 App Ops

Tag:免Root 权限管理
现在的国产应用非常喜欢乱要权限,非常过分。同时Xprivacy已经很遗憾的不再更新,现在的最新系统下用Xprivacy会出现各种问题。这个时候就需要使用这款应用来进行应用的权限管理了。
虽然App Ops的功能并没有Xprivacy那么强大,不过他可以在无Root的环境下对各种应用的权限进行限制(当然更推荐使用Root模式,操作起来会方便很多)。


 Island

Tag:免Root 隐私保护 多开
现在非常多的软件上来就要各种权限,特别是很多不得不用的大流氓软件你不给他权限他就不让你用。
这个时刻就要上Island来治疗这些流氓软件了,Island运用系统原生的Android for Work(工作模式)创造出了一个几乎没有任何个人信息的隔离区,在隔离区内部运行的程序获取不到你手机上的大部分隐私信息(但是短信、手机序列号和IMEI等本机数据依然可以被读取)。所以把那些不得不用但是乱要权限的软件丢进去吧,专治各种流氓乱要权限。
当然,这款应用还可以用来应用多开,非常方便。


 原生剪贴板

Tag:免Root 剪贴板增强
如果你在手机上经常想要保存一些文字或者链接,觉得开个便签应用太烦了。抑或你有几个很喜欢的颜文字,但是要打出来很麻烦。这些时候这个应用可以帮助你!
原生剪贴板可以自动存储你复制过的全部内容,并且可以顶置固定你想要的条目。使用也非常方便,在输入框中双击即可呼出剪贴板界面,之后点击想要粘贴的文字就会自动粘贴到输入框中。
个人更推荐使用辅助服务模式,Xposed模式下部分操作会变得更麻烦一些。


 存储重定向

Tag:Root 存储空间管理
现在非常多的应用喜欢往手机存储目录下乱塞东西,特别是腾讯和阿里系的软件真的是把存储目录搞的乱七八糟,强迫症真的受不了!
这个应用可以帮你解决这个问题,开启后他可以把这些不标准的应用对存储目录的修改全部转移到安卓系统默认的位置,还用户一个干净的存储目录。


 VirtualXposed

Tag:免Root 免Xposed 运行Xposed插件
如果因为各种原因你需要在无Root无Xposed的情况下使用Xposed插件的功能的话,这款应用就非常的适合你了。
他可以在自己内部建立一个虚拟运行环境,在这个环境中运行的程序可以手机未刷入Xposed的情况下使用Xposed插件。

Souls-Like Games

最近因为玩了血源以后一发不可收拾的喜欢上了魂类游戏,血源7周目通关之后紧接着开始打黑魂3(刚好HB月包里送了)。

就在昨天魂3一周目也通关了,那么就写点个人体验吧。


这两款游戏出自同一个公司之手,虽然风格类似都被归为魂类游戏,但是实际上还是差别挺大的。

血源更倾向于进攻,武器打击感、战斗连贯感更强。主线跑图难度不大(大多恶意主要出现在金杯迷宫中),Boss打法比较多样,甚至可以让boss窝里斗(比如某外星人)。

黑魂则更倾向于保守,需要举着盾或者等着boss攻击之后翻滚再打1、2刀。跑图和boss战难度都比较高(特别是跑图时遇到诅咒简直不能更恶心了)boss战后期血量厚攻击高,并且打法给人严重重复的感觉,后期(含dlc,准确说特别是dlc)全都是延迟刀延迟刀延迟刀延迟刀延迟刀延迟刀延迟刀延迟刀延迟刀,求求你能换个其他方案吗,你看隔壁血缘后期boss设计的多好_(:3」∠)_。

不过说实话两作打下来最让我印象深刻的还是黑魂,黑魂主要的难点和重复点大多都在开荒清图上,很多地方的恶意能让你在明明知道地图怪物配置的情况下同一个点死3、4次甚至10多次(DLC2的天使和万箭齐发想必大家都被恶心到了),特别是后期遍地精英怪(相对于血源来说)对我这种开荒不清图会死星人简直是噩梦。

接下来的目标就是等魂1重制版出来以后再去补一下魂1、2,完整补全下黑魂的故事,补完以后再回来黑魂多周目。顺带期待一下索尼和FS再次合作一个血源2 :p9:

Cell Phone Plans

17年开始,各个运营商之间的手机套餐之争开战了。

首先发力的是联通,和各个运营商合作出了很多非常划算的互联网套餐,后面电信也马上跟进,移动在年底终于醒悟开始出一些相对不是那么划算的套餐_(:3」∠)_

为了更爽的用手机流量,于是开始对各家的套餐开始研究。首先排除的是电信的卡。目前各个手机特别是国外品牌的手机对电信USIM的支持还不是特别好,很容易出现换机不能用或者想买的手机不能用的情况,相对来说移动稍好一些,联通基本是个手机就能用。

主力的号码是移动,打算采用的方案是移动付月租放置(真的不想换号码,太麻烦了)+联通互联网流量套餐的组合

联通的互联网套餐,初选之后我留下了这几个:

  1. 网易小白金卡:9元月租 日租全国1GB/1元 通话0.1元/min 网易系免流 爱奇艺免流
  2. Bilibili22卡:22元月租 每月1GB套餐流量 日租全国800MB/1元 通话0.1rmb/元 B站免流
  3. 腾讯大王卡:19元月租 日租全国1GB/1元 通话0.1元/min 腾讯系免流
  4. 联通1元日租卡:5元月租 日租省内800MB/1元 省外800MB/2元 通话0.1元/min

之前考虑一段时间以后最终决定走22卡套餐了,不过最近有在考虑换成网易的小白金卡。

移动方面就是尽量压低月费的方案了,浙江移动备选有如下几个:

  1. 飞享套餐最低档:月费8元 无流量 通话0.25元/min
  2. 青春卡套餐:月费9元 省内500MB/1元(不能循环叠加) 通话0.19元/min
  3. 轻松卡套餐(浙江专属):月费8元 省内300MB/1元 通话0.19元/min

最终选择的是轻松卡套餐,话费更低(因为移动卡是主要用来打电话和挂接各种网络服务的号码),并且偶尔急用还能用来跑流量。

最终最近两个月算下来每月手机费合计55-65的程度,相比以前大学阶段一个月70多话费流量还要省着用的年代来说真的幸福了太多_(:3」∠)_

 

PS:联通的各个互联网套餐目前也还在不断的升级中,拿22卡来说,就从最早的省内500MB/1元省外500MB/2元升级到了全国500MB/1元,后来又升级到了全国800MB/1元。(虽然个人还是希望22卡能够跟进到1GB/1元的_(:3」∠)_)

PlayStation 4

感觉好久都没写Blog了,于是随便写点东西吧_(:3」∠)_

之前从朋友那边低价入了一台二手PS4,原本打算主要用来玩Gundam Versus,不过抱着既然买有主机了那就多买点独占游戏都来试试的心态入了一些游戏玩。

这两个月断断续续的玩掉了P5、最后生还者、神海4、神海4外传,还买了个数字版命运2打算和朋友联机玩(咕咕咕咕咕)。PSV也从抽屉中的封存角落升级成为了PS4专用无线屏幕!

玩下来整体感觉的确家用机的游戏体验比PC高出不少,但是在射击游戏方面的操作感受还是远远不如键鼠来的舒服(特别是命运2已经最后玩的快变成贴脸砍人的游戏了),但是RPG等游戏的操作反而因为手柄的简单明了变得舒服不少,现在用PC玩部分戏也会接上手柄来玩 :p7:

Yomawari : Midnight Shadows

前两天终于把今年的日本一虐萝莉小品游戏「深夜迴」主线通关了。这边写点简单的感想和评价吧(无剧透)。

这次的作品不同于上作,主线剧情由两位女主交替推进,中途剧情还出现了很意外的神转折,让玩家有一种瞬间被世界骗了的感觉。

探索方面也得到了大大加强,不仅增加了横版卷轴式的场景(风景好),还新增了室内探索,中途的街道追逐战也感觉挺不错的。很惊讶的是这作能回到第一作的小镇中探索,通关后还能触发和第一作女主的剧情,说实在的对老玩家很是照顾www各种鬼怪也完全重新制作,除了部分回到第一作小镇的剧情以外,没有任何一只和上作重复。

值得高兴的是深夜迴的剧情引导比前作强了不少,这次比较少出现不知道下一步干什么满城乱逛的情况_(:3」∠)_,这也必须感谢チャコ的努力带路www

Boss战方面技巧性比前作高了一些,但是难度设计上不是很平衡,中途有几次Boss的难度明显更高(比如废车场捡机器人的Boss战),整体的风格还是延续了前作的躲避和逃离而不是击退(毕竟是小萝莉嘛…)。

比较遗憾的部分也有一些。深夜迴的整体剧情流程较短,而且大量剧情内容以及线索都没有直接给出而是放在了公告板、收集物中(对于很多追求一次性通关的玩家这些东西说实在有些太影响单次的游戏体验了)。并且剧情中也挖了一个本作前日谈的大坑,没有入初回限定版的朋友估计就永远无从得知前日谈讲的故事了。

此处为剧透内容 展开/收起内容

 (说真的我更喜欢英文版的游戏 Logo _(:3」∠)_)

总体来说我对这一作的评价虽然不高,10分只能给出7分的分数,但是非常推荐喜欢前作的玩家尝试一下。当然如果原本就不怎么喜欢第一作的话,那么这作也肯定不适合你。

顺带一提在Steam版本的夜迴之后Steam版的深夜迴也要在10月上架了,没有主机的朋友们也可以通过Steam平台来体验一下这部作品——将你抓走的深夜 再次 悄悄降临

HDMI Switcher

因为入手了PS4,手头的显示器和音箱只有一套,于是就需要PC和PS4公用这套显示器和音箱了。

解决方案很明显的就是国内寨场的HDMI分线器+音频分离器2合一产品。买了分线器以后又入手了一根绿联的便宜HDMI线,用来补充HDMI线不足的问题(显示器和PS4各一根,2进1出需要再加一根线)。

结果很意外的发现原本没有问题的显示器在接入了这个分线器之后出现了电脑显示屏黑屏问题,在浏览网页或者看视频的时候经常会出现显示内容变化剧烈的场景下屏幕黑屏2-5秒的情况。

于是先在网上查了下问题,原因众说纷纭,有说分线器不行的,也有说线不行的。于是自己开始动手测试。

(线1)显示器原装线 (线2)PS4原装线 (线3)绿联线

1.电脑分别与线1线2线3进行连接测试,都没有出现黑屏情况(使用的测试视频是之前每次播放必定黑屏的视频)

2.分别用线1线2,线1线3,线2线3以分线器作为中转进行测试。结果线1线2未出现黑屏,线1线3,线2线3出现黑屏。

3.分别以线3线2,线3线1进行分线器连接,都未出现黑屏但是播放视频过程中分线器的视频源切换出现问题。

根据上述测试情况看来,罪魁祸首应该是贪便宜买的绿联HDMI线的问题_(:3」∠)_

为了缓解目前的情况先用线1线接电脑+分线器in,线3接ps4+分线器in,线2接显示器+分线器out。然后等之后品质合格的HDMI线快递到了再换掉线3。

绿联的线材虽然便宜,但是这样看来至少不是HDMI线材的好选择,HDMI线材还是推荐大家购买贵一些质量好一点的线材。毕竟这样的黑屏说不定会对设备造成影响_(:3」∠)_

Android KMS

最近又有不少朋友人向我问起怎么方便的激活Win系统了(果然我就是个修电脑的)_(:3」∠)_

不过事实上的确,目前网上流传的激活软件十有八九…不,应该是必定会带有各种流氓软件以及病毒木马的捆绑,让人非常头疼。
但是实际上目前比较通用的系统激活方式,也是网上激活工具95%以上使用的方式,都是通过一种叫KMS的批量激活通道来达成的。

KMS激活原理其实非常简单——告诉电脑KMS服务器地址,然后再让电脑主动请求激活。

那么接下来就简单介绍一个装逼利器:用自己的Android手机运行KMS服务器端激活Win系统。


首先是准备工作,你需要准备一个拥有Root权限的安卓手机,一个终端模拟器软件,一个支持Root权限文件管理的文件管理软件。

之后需要到My Digital Life 论坛的这个帖子里下载一个压缩包。(也可在度盘下载

解压之后(解压密码:2017),找到解压目录中的binaries\Android\arm\static\vlmcsd-android15-armv7-static文件,并将其单独复制出来,改名kms。

将这个文件粘贴至手机根目录下/system/bin/文件夹中,并如下图设置文件权限——

设置完毕之后打开终端模拟器,输入kms并且按下回车键就在手机上成功运行KMS服务端了。


接下来是如何进行Win的激活,首先你要拥有一个可以进行批量激活版本的Win系统,目前可以下载到的所有VL版本(Win7、Win8)以及Multiple Editions(Win8.1、Win10)的系统ISO都是可以通过批量激活进行系统激活的(个人不推荐使用Win7系统_(:3」∠)_),具体的原版ISO可以到这里进行下载

总之这里假设你已经通过原版支持批量激活的系统ISO装好了系统,这时候系统处于非激活状态。

首先我们需要让电脑和手机处于同一个局域网下,如果没有条件的话可以让手机分享wifi热点,电脑上手机的wifi热点(担心跑流量可以关掉手机流量开关)。

然后打开终端模拟器,输入ifconfig, 你会获取一大堆字母,请注意下图部分:

找到wlan0(没找到?注意一下你是否连接了wifi或者是否共享给电脑了wifi),找到之下的inet addr:192.168.*.*部分,记住这个IP地址(以下记为192.168.0.1)。

之后回到Win,右键开始菜单,选择命令提示符(管理员),然后在弹出的窗口中输入(注意替换192.168.0.1为刚才你记录的IP地址):
slmgr /skms 192.168.0.1
这时候会提示密钥管理服务计算机名称成功地设置为 192.168.0.1。

然后继续输入下面的命令
slmgr /ato
等待10-20秒,系统会提示正在激活 Windows(R), Enterprise edition (*****) .. 成功地激活了产品。

这时候就大功告成了,现在你可以选择回到终端模拟器上输入killall kms来关闭KMS服务器。


激活完了Win,这时候还会有Office需要激活,我们需要下载VL版本的Office,然后和激活Win一样在手机上开启KMS服务端,在电脑的命令提示符(管理员权限)中输入以下内容(注意请将C:/Program Files/Microsoft Office/Office15更换成你Office的安装目录)

cd "C:/Program Files/Microsoft Office/Office15"
cscript ospp.vbs /sethst:192.168.0.3
cscript ospp.vbs /act

以上就是通过手机激活Win和Office的方式,不过因为走的是KMS,所以和一般KMS激活一样,只能维持3个月的激活。但是其实问题不大,只要到时候再用手机激活一下就行了。

文章最开头的那个压缩包里其实也不只有Android版本,还有Mac和Win的版本(注意Win版不可用于激活本机,也就是说一定要有第二台机器才可使用)。

Win版:binaries/Windows/intel/vlmcsd-Windows-x64.exe
Mac版:binaries/MacOSX/intel/vlmcsd-MacOSX-x64

有兴趣的朋友也可以尝试一下

Death Mark


死印通关了,于是写点简单的感想_(:3」∠)_

这是一部日式夏日怪谈风格的作品。游戏中失去记忆的男主不断和其他相同境遇的印人(被刻上死印的人)一同探索灵异场所,并击破各个灵异的核心,扭转自己注定死亡的命运。

整个游戏系统类似尸体派对影之书,是一个2D场景探索类型的游戏。整体剧情中上,但是恐怖氛围营造的不是非常好。估计是因为立绘+文字的渲染力不够强,地图探索造成的拖延感太厉害造成的。毕竟是一个逃跑的时候都能放置等个半天还没事的系统。

上面也说过了跑图系统略拖沓,严重影响了游戏的流畅感,要是能加快过图速度或者像尸体派对一样跳格子走就好很多了。目前这种系统跑图中途换人会非常蛋疼,需要一格一格移动到出口然后回九条馆换人再一格一格爬回来_(:3」∠)_

整个游戏的各种谜题都设计的不错,但是灵魂系统只用于回答问题感觉太过于浪费。如果增加一些限时逃脱限时探索的桥段会更能增加紧张感。

剧情方面最终剧情玩的时候虽然没那么明显,但是可以根据前面的各种暗示猜到一二。NE的结局营造了一个很不错的惊悚感,GE算是给不知道存不存在的续作挖了个坑。如果不考虑系列作品加持的话,个人感觉这部死印要比影之书好玩一些。

总体来说这个小成本的恐怖游戏制作的还不错,各种方面都还可以,但是缺点也有不少。喜欢恐怖游戏的朋友可以尝试下ww

Mrecstoria’s Diamond-Back

期待已久的7月国别Pickup就要来了,趁着这个时候,让我们聊一聊反钻这个事情。

反钻是一个很神奇的系统,和其他游戏不一样的是,梅露可这个游戏在抽到已经养到最高觉醒的角色的时候,是会返还部分氪金道具的(10连45钻,抽到每个已满觉角色返还4钻),我们称之为反钻。这就造成了玩家可以主动去创造大量满觉的卡片,去主动寻求反钻。

早期的卡池2星概率是非常高的,从而导致只要低成本的做完2星反钻,就可以达到相当于20钻一次十连的钻石消耗程度。后来运营对反钻做了不少限制,到了今天,想要做一次反钻要么效果会比以前差很多,要么就要花费更大更大的精力和财力。不过,这些都是值得的——

做齐2、3星反钻,消耗4000万金币以及20-30万徽章(第二次徽章需求降低到15-20万程度),400级角色成本1000钻(估算),十连期望11.5钻

大家可能觉得看起来这个成本很可怕,但是我们先做个计算:

国别五星抽卡期望240连,裸抽消耗1080钻/只,假定要抽2只五星目标,于是一共消耗2160钻。

到7月国别为止,一共有钻池2星22个,币池2星103个,3星259个

做齐2、3星反钻情况下,400级角色消耗1000钻,期望240连,抽卡消耗24*11.5*2=552钻,合计1552钻

可见国别抽只要抽2只以上的五星,完美反钻就会更划算。

如果你有1800钻的话(增量钻攒一年的量),裸抽只能抽到1-2个目标五星,但是做好反钻,你就可以抽4个目标五星,受益巨大。

反钻更重要的一个层面是可以有效的防止暴死,抽卡最怕的就是大量抽卡以后仍然不出货的暴死,假设当月钻限暴死了500连才出货,那么正常就消耗了2250钻,如果你做了完美反钻的话,只需要1000+50*11.5=1575钻,就算暴死到1000连出货也只要1000+100*11.5=2150钻就可以收工,抗暴死能力强大很多。

或者很多人会觉得满觉全体三星反钻不太可能,并且自己的经济实力也跟不上,那么同样可以考虑下只满觉2星反钻——

2星反钻成本是4000万金币+4000徽章,反钻结束后可以收回来39000徽章。实际相当于走了遍农场,基本没有损耗,还带来了每次十连-10钻的反钻期望效果。何乐而不为呢ww

最后,如果有朋友需要做反钻并且需要参考资料的话,可以找我帮忙。我这边手头已经整理了全角色的资料,可以用来帮助整理反钻角色,防止出现失误。