Yomawari : Midnight Shadows

前两天终于把今年的日本一虐萝莉小品游戏「深夜迴」主线通关了。这边写点简单的感想和评价吧(无剧透)。

这次的作品不同于上作,主线剧情由两位女主交替推进,中途剧情还出现了很意外的神转折,让玩家有一种瞬间被世界骗了的感觉。

探索方面也得到了大大加强,不仅增加了横版卷轴式的场景(风景好),还新增了室内探索,中途的街道追逐战也感觉挺不错的。很惊讶的是这作能回到第一作的小镇中探索,通关后还能触发和第一作女主的剧情,说实在的对老玩家很是照顾www各种鬼怪也完全重新制作,除了部分回到第一作小镇的剧情以外,没有任何一只和上作重复。

值得高兴的是深夜迴的剧情引导比前作强了不少,这次比较少出现不知道下一步干什么满城乱逛的情况_(:3」∠)_,这也必须感谢チャコ的努力带路www

Boss战方面技巧性比前作高了一些,但是难度设计上不是很平衡,中途有几次Boss的难度明显更高(比如废车场捡机器人的Boss战),整体的风格还是延续了前作的躲避和逃离而不是击退(毕竟是小萝莉嘛…)。

比较遗憾的部分也有一些。深夜迴的整体剧情流程较短,而且大量剧情内容以及线索都没有直接给出而是放在了公告板、收集物中(对于很多追求一次性通关的玩家这些东西说实在有些太影响单次的游戏体验了)。并且剧情中也挖了一个本作前日谈的大坑,没有入初回限定版的朋友估计就永远无从得知前日谈讲的故事了。

此处为剧透内容 展开/收起内容

 (说真的我更喜欢英文版的游戏 Logo _(:3」∠)_)

总体来说我对这一作的评价虽然不高,10分只能给出7分的分数,但是非常推荐喜欢前作的玩家尝试一下。当然如果原本就不怎么喜欢第一作的话,那么这作也肯定不适合你。

顺带一提在Steam版本的夜迴之后Steam版的深夜迴也要在10月上架了,没有主机的朋友们也可以通过Steam平台来体验一下这部作品——将你抓走的深夜 再次 悄悄降临

HDMI Switcher

因为入手了PS4,手头的显示器和音箱只有一套,于是就需要PC和PS4公用这套显示器和音箱了。

解决方案很明显的就是国内寨场的HDMI分线器+音频分离器2合一产品。买了分线器以后又入手了一根绿联的便宜HDMI线,用来补充HDMI线不足的问题(显示器和PS4各一根,2进1出需要再加一根线)。

结果很意外的发现原本没有问题的显示器在接入了这个分线器之后出现了电脑显示屏黑屏问题,在浏览网页或者看视频的时候经常会出现显示内容变化剧烈的场景下屏幕黑屏2-5秒的情况。

于是先在网上查了下问题,原因众说纷纭,有说分线器不行的,也有说线不行的。于是自己开始动手测试。

(线1)显示器原装线 (线2)PS4原装线 (线3)绿联线

1.电脑分别与线1线2线3进行连接测试,都没有出现黑屏情况(使用的测试视频是之前每次播放必定黑屏的视频)

2.分别用线1线2,线1线3,线2线3以分线器作为中转进行测试。结果线1线2未出现黑屏,线1线3,线2线3出现黑屏。

3.分别以线3线2,线3线1进行分线器连接,都未出现黑屏但是播放视频过程中分线器的视频源切换出现问题。

根据上述测试情况看来,罪魁祸首应该是贪便宜买的绿联HDMI线的问题_(:3」∠)_

为了缓解目前的情况先用线1线接电脑+分线器in,线3接ps4+分线器in,线2接显示器+分线器out。然后等之后品质合格的HDMI线快递到了再换掉线3。

绿联的线材虽然便宜,但是这样看来至少不是HDMI线材的好选择,HDMI线材还是推荐大家购买贵一些质量好一点的线材。毕竟这样的黑屏说不定会对设备造成影响_(:3」∠)_

Android KMS

最近又有不少朋友人向我问起怎么方便的激活Win系统了(果然我就是个修电脑的)_(:3」∠)_

不过事实上的确,目前网上流传的激活软件十有八九…不,应该是必定会带有各种流氓软件以及病毒木马的捆绑,让人非常头疼。
但是实际上目前比较通用的系统激活方式,也是网上激活工具95%以上使用的方式,都是通过一种叫KMS的批量激活通道来达成的。

KMS激活原理其实非常简单——告诉电脑KMS服务器地址,然后再让电脑主动请求激活。

那么接下来就简单介绍一个装逼利器:用自己的Android手机运行KMS服务器端激活Win系统。


首先是准备工作,你需要准备一个拥有Root权限的安卓手机,一个终端模拟器软件,一个支持Root权限文件管理的文件管理软件。

之后需要到My Digital Life 论坛的这个帖子里下载一个压缩包。(也可在度盘下载

解压之后(解压密码:2017),找到解压目录中的binaries\Android\arm\static\vlmcsd-android15-armv7-static文件,并将其单独复制出来,改名kms。

将这个文件粘贴至手机根目录下/system/bin/文件夹中,并如下图设置文件权限——

设置完毕之后打开终端模拟器,输入kms并且按下回车键就在手机上成功运行KMS服务端了。


接下来是如何进行Win的激活,首先你要拥有一个可以进行批量激活版本的Win系统,目前可以下载到的所有VL版本(Win7、Win8)以及Multiple Editions(Win8.1、Win10)的系统ISO都是可以通过批量激活进行系统激活的(个人不推荐使用Win7系统_(:3」∠)_),具体的原版ISO可以到这里进行下载

总之这里假设你已经通过原版支持批量激活的系统ISO装好了系统,这时候系统处于非激活状态。

首先我们需要让电脑和手机处于同一个局域网下,如果没有条件的话可以让手机分享wifi热点,电脑上手机的wifi热点(担心跑流量可以关掉手机流量开关)。

然后打开终端模拟器,输入ifconfig, 你会获取一大堆字母,请注意下图部分:

找到wlan0(没找到?注意一下你是否连接了wifi或者是否共享给电脑了wifi),找到之下的inet addr:192.168.*.*部分,记住这个IP地址(以下记为192.168.0.1)。

之后回到Win,右键开始菜单,选择命令提示符(管理员),然后在弹出的窗口中输入(注意替换192.168.0.1为刚才你记录的IP地址):
slmgr /skms 192.168.0.1
这时候会提示密钥管理服务计算机名称成功地设置为 192.168.0.1。

然后继续输入下面的命令
slmgr /ato
等待10-20秒,系统会提示正在激活 Windows(R), Enterprise edition (*****) .. 成功地激活了产品。

这时候就大功告成了,现在你可以选择回到终端模拟器上输入killall kms来关闭KMS服务器。


激活完了Win,这时候还会有Office需要激活,我们需要下载VL版本的Office,然后和激活Win一样在手机上开启KMS服务端,在电脑的命令提示符(管理员权限)中输入以下内容(注意请将C:/Program Files/Microsoft Office/Office15更换成你Office的安装目录)

cd "C:/Program Files/Microsoft Office/Office15"
cscript ospp.vbs /sethst:192.168.0.3
cscript ospp.vbs /act

以上就是通过手机激活Win和Office的方式,不过因为走的是KMS,所以和一般KMS激活一样,只能维持3个月的激活。但是其实问题不大,只要到时候再用手机激活一下就行了。

文章最开头的那个压缩包里其实也不只有Android版本,还有Mac和Win的版本(注意Win版不可用于激活本机,也就是说一定要有第二台机器才可使用)。

Win版:binaries/Windows/intel/vlmcsd-Windows-x64.exe
Mac版:binaries/MacOSX/intel/vlmcsd-MacOSX-x64

有兴趣的朋友也可以尝试一下

Death Mark


死印通关了,于是写点简单的感想_(:3」∠)_

这是一部日式夏日怪谈风格的作品。游戏中失去记忆的男主不断和其他相同境遇的印人(被刻上死印的人)一同探索灵异场所,并击破各个灵异的核心,扭转自己注定死亡的命运。

整个游戏系统类似尸体派对影之书,是一个2D场景探索类型的游戏。整体剧情中上,但是恐怖氛围营造的不是非常好。估计是因为立绘+文字的渲染力不够强,地图探索造成的拖延感太厉害造成的。毕竟是一个逃跑的时候都能放置等个半天还没事的系统。

上面也说过了跑图系统略拖沓,严重影响了游戏的流畅感,要是能加快过图速度或者像尸体派对一样跳格子走就好很多了。目前这种系统跑图中途换人会非常蛋疼,需要一格一格移动到出口然后回九条馆换人再一格一格爬回来_(:3」∠)_

整个游戏的各种谜题都设计的不错,但是灵魂系统只用于回答问题感觉太过于浪费。如果增加一些限时逃脱限时探索的桥段会更能增加紧张感。

剧情方面最终剧情玩的时候虽然没那么明显,但是可以根据前面的各种暗示猜到一二。NE的结局营造了一个很不错的惊悚感,GE算是给不知道存不存在的续作挖了个坑。如果不考虑系列作品加持的话,个人感觉这部死印要比影之书好玩一些。

总体来说这个小成本的恐怖游戏制作的还不错,各种方面都还可以,但是缺点也有不少。喜欢恐怖游戏的朋友可以尝试下ww

Mrecstoria’s Diamond-Back

期待已久的7月国别Pickup就要来了,趁着这个时候,让我们聊一聊反钻这个事情。

反钻是一个很神奇的系统,和其他游戏不一样的是,梅露可这个游戏在抽到已经养到最高觉醒的角色的时候,是会返还部分氪金道具的(10连45钻,抽到每个已满觉角色返还4钻),我们称之为反钻。这就造成了玩家可以主动去创造大量满觉的卡片,去主动寻求反钻。

早期的卡池2星概率是非常高的,从而导致只要低成本的做完2星反钻,就可以达到相当于20钻一次十连的钻石消耗程度。后来运营对反钻做了不少限制,到了今天,想要做一次反钻要么效果会比以前差很多,要么就要花费更大更大的精力和财力。不过,这些都是值得的——

做齐2、3星反钻,消耗4000万金币以及20-30万徽章(第二次徽章需求降低到15-20万程度),400级角色成本1000钻(估算),十连期望11.5钻

大家可能觉得看起来这个成本很可怕,但是我们先做个计算:

国别五星抽卡期望240连,裸抽消耗1080钻/只,假定要抽2只五星目标,于是一共消耗2160钻。

到7月国别为止,一共有钻池2星22个,币池2星103个,3星259个

做齐2、3星反钻情况下,400级角色消耗1000钻,期望240连,抽卡消耗24*11.5*2=552钻,合计1552钻

可见国别抽只要抽2只以上的五星,完美反钻就会更划算。

如果你有1800钻的话(增量钻攒一年的量),裸抽只能抽到1-2个目标五星,但是做好反钻,你就可以抽4个目标五星,受益巨大。

反钻更重要的一个层面是可以有效的防止暴死,抽卡最怕的就是大量抽卡以后仍然不出货的暴死,假设当月钻限暴死了500连才出货,那么正常就消耗了2250钻,如果你做了完美反钻的话,只需要1000+50*11.5=1575钻,就算暴死到1000连出货也只要1000+100*11.5=2150钻就可以收工,抗暴死能力强大很多。

或者很多人会觉得满觉全体三星反钻不太可能,并且自己的经济实力也跟不上,那么同样可以考虑下只满觉2星反钻——

2星反钻成本是4000万金币+4000徽章,反钻结束后可以收回来39000徽章。实际相当于走了遍农场,基本没有损耗,还带来了每次十连-10钻的反钻期望效果。何乐而不为呢ww

最后,如果有朋友需要做反钻并且需要参考资料的话,可以找我帮忙。我这边手头已经整理了全角色的资料,可以用来帮助整理反钻角色,防止出现失误。

Oneplus5

因为各种原因,提前汰换掉了Oneplus3T,入手了oneplus5(主要是老爹手机坏了然后一直怂恿我买台新手机,要我把3T给他爽爽_(:3」∠)_)
今天下班到家开箱之后粗略使用了2小时,有了一定感想:

1.屏幕没有网传的那么差。但是的确,不是一个旗舰级的屏幕,和3T的屏幕差距不大(据说是同一块屏幕)

2.骁龙835真的厉害…手游体验甩了821几条街

3.没有光学防抖,但是实际上和有光学防抖的手机一起做测试 成片率差距并没有那么大

4.握持手感是真的好,并且触屏的滑动手感提升相对3t提升明显

5.外观CopyCat的确有点遗憾,但是这个设计痛壳真的比3T那种容易做多了。当初3T痛壳我真的是找图找了好几天_(:3」∠)_

如果 Oneplus3t是85分、Oneplus3是80分的话,我感觉5能给和Oneplus3一样的80分。虽不完美,但已经非常棒了。

Utawarerumono: Futari no Hakuoro

感觉有一段时间没有更新Blog了,写一个前段时间刚刚补完的二人白皇通关的简单感想吧。(看过第一季动画/玩过假面游戏的可以放心,其中应该没有剧透)

第一部假面虽然已经买了游戏,但是因为我太懒所以直接切入了第二部白皇。相比动画的角色塑造,说真的游戏中的角色一下变得立体了,最让我意外的就是アトゥイ竟然设定是个战斗狂,动画里几乎没有对她战斗狂个性的任何描写_(:3」∠)_。

整部游戏最让我印象深刻的角色就是アンジュ的成长,王都夺还的一系列艰辛变故并没有让她消沉,反而迎难而上,努力改变自己。最终アンジュ从最早的不识世事的调皮大小姐,成为了一名有勇气有担当的真正的帝。オウギ也从动画中基本没怎么描写的一个角色,一下跃升成为了这部作品中我最喜欢的男性角色——平常坏心眼,但是关键时刻绝对不掉链子,设心处虑的帮助ハク,为王都夺还做出了巨大的贡献。

主线剧情分为前后两部分,第一部分很明显的就是王都夺还了,第二部分是解决幕后黑手和世界观设定的翻牌。整体节奏还不错。不过最后的剧情战斗有些让人感觉有些重复性过高,同一组敌人前前后后打了3、4次_(:3」∠)_。并且对幕后黑手的描写也不是很好,前期基本没有描写,后期突然智障,给人的感觉就像是铁血的麦基一样——「我拿到XX了!!我无敌了!!你们都要听我的!!啊!!怎么可能!!啊!!我作死了!!啊!!我死了!!」

从无数Gal类作品让传诵脱颖而出的不只是传诵上乘的剧情(虽然有部分硬伤),传诵真正能吸引玩家的是他对于日常支线剧情和主线剧情的巧妙把持,并且日常支线写的一点都不马虎,搞笑桥段甚至翻来覆去看好几次还能笑得肚子疼www(最喜欢的就是ハク瞎指导キウル和ハク阻止クオン手贱启动アヴ・カムゥ的剧情)

这次,白皇的战斗系统在假面的基础上新增了联协系统,特殊组合的联协攻击还能触发联协必杀,强调了角色之间的羁绊(最终战的联协必杀还有特殊对话和语音,在打的时候真的感慨万千啊_(:3」∠)_)。剧情全通之后的梦幻演武场不仅有高强度的战斗供喜欢战斗部分的玩家挑战,中间还穿插有部分很好笑的战斗小剧场,希望各位不要错过了。

战斗系统值得挖掘的地方也非常的多。オウギ和クオン在带了明镜2的情况下可以一套连击杀50气+,也就是说每次轮到都是一套+爆气必杀(需要打出几乎全部的隐藏暴击才行)。ハク和フミルィル的配合更是能创造出The World效果(フミルィル需要携带明镜2和千里疾行)。

具体流程 展开/收起内容

最后做一个总体评价吧:

剧情:85分
系统:95分
音乐:90分
情怀:100分

虽然不完美,但是「传颂之物 二人的白皇」肯定是一部上乘的作品(批评空间目前也处于90分的神作线上),有兴趣的朋友请绝对不要错过了!

Iron-Blooded Orphans

《机动战士高达·铁血的孤儿》第二季终于迎来了最终的大结局。

最后结局前剧情发展真的是被骂的非常惨,很多地方都太过于生硬,太少根筋了。但是最后一集的结局却意外的很不错(不谈主要角色便当的事情,死人并不影响剧情的好坏)。

这个结局真的没有想象中的这么坏,这是一个很有启示意义的结局——
「儿时的梦想,终将随着成长,无法反抗的被磨灭。面对无情的未来,我们只能选择妥协,并将梦想与希望寄托于他人」
这就是我对铁血结局的个人理解。铁华团成员最后大都选择了与世界妥协,并将希望寄托与其他人。

这种含有深刻寓意的结局说实话不算差,但是这部作品主要的问题还是剧情过程中出现了太多不合理的发展,如果能对那些剧情进行打磨重制的话个人感觉会更好。

最后,致奋战到最后的铁华团团员们——
「輝きは刹那、戦場に咲く花のようであれ、Fighter!!」

Gochiusa April Fools 2017

诚意满满的点兔2017愚人节页面又来啦!

这次的主题是「智麻惠年代记」。不过还是一天即逝的愚人节活动页面,赶紧趁着页面还在把页面给镜像保存下来。

做了点处理,整个页面的时间定格在2017.04.01早上11点前后的样子。

页面链接:「チマメクロニクル」公式サイト

顺带把之前没传上来的16年愚人节页面也传上来了。

页面链接:「怪盗ラパン」公式サイト

Password

昨天检查了自己的常用密码,深刻的意识到大多帐号使用的密码真的太弱了,大多数网站还是采用的全数字密码。

虽然因为个人电脑使用习惯等因素还没有出现被盗号的事情,不过还是防患于未然比较好,于是打算给它们来一次全体换水。

其实之前一直就想找一个合适的密码托管软件的,趁着这次机会就换上了1Pass。

最终花了一个下午的时间把所有常用网站的密码全部修改成强密码(部分网站比如PSN设置的稍微简单些…毕竟ps4和psv输入一长串数字大小写字幕和符号的密码想想就头疼_(:3」∠)_)。