死印通关了,于是写点简单的感想_(:3」∠)_

这是一部日式夏日怪谈风格的作品。游戏中失去记忆的男主不断和其他相同境遇的印人(被刻上死印的人)一同探索灵异场所,并击破各个灵异的核心,扭转自己注定死亡的命运。

整个游戏系统类似尸体派对影之书,是一个2D场景探索类型的游戏。整体剧情中上,但是恐怖氛围营造的不是非常好。估计是因为立绘+文字的渲染力不够强,地图探索造成的拖延感太厉害造成的。毕竟是一个逃跑的时候都能放置等个半天还没事的系统。

上面也说过了跑图系统略拖沓,严重影响了游戏的流畅感,要是能加快过图速度或者像尸体派对一样跳格子走就好很多了。目前这种系统跑图中途换人会非常蛋疼,需要一格一格移动到出口然后回九条馆换人再一格一格爬回来_(:3」∠)_

整个游戏的各种谜题都设计的不错,但是灵魂系统只用于回答问题感觉太过于浪费。如果增加一些限时逃脱限时探索的桥段会更能增加紧张感。

剧情方面最终剧情玩的时候虽然没那么明显,但是可以根据前面的各种暗示猜到一二。NE的结局营造了一个很不错的惊悚感,GE算是给不知道存不存在的续作挖了个坑。如果不考虑系列作品加持的话,个人感觉这部死印要比影之书好玩一些。

总体来说这个小成本的恐怖游戏制作的还不错,各种方面都还可以,但是缺点也有不少。喜欢恐怖游戏的朋友可以尝试下ww