Utawarerumono: Futari no Hakuoro

感觉有一段时间没有更新Blog了,写一个前段时间刚刚补完的二人白皇通关的简单感想吧。(看过第一季动画/玩过假面游戏的可以放心,其中应该没有剧透)

第一部假面虽然已经买了游戏,但是因为我太懒所以直接切入了第二部白皇。相比动画的角色塑造,说真的游戏中的角色一下变得立体了,最让我意外的就是アトゥイ竟然设定是个战斗狂,动画里几乎没有对她战斗狂个性的任何描写_(:3」∠)_。

整部游戏最让我印象深刻的角色就是アンジュ的成长,王都夺还的一系列艰辛变故并没有让她消沉,反而迎难而上,努力改变自己。最终アンジュ从最早的不识世事的调皮大小姐,成为了一名有勇气有担当的真正的帝。オウギ也从动画中基本没怎么描写的一个角色,一下跃升成为了这部作品中我最喜欢的男性角色——平常坏心眼,但是关键时刻绝对不掉链子,设心处虑的帮助ハク,为王都夺还做出了巨大的贡献。

主线剧情分为前后两部分,第一部分很明显的就是王都夺还了,第二部分是解决幕后黑手和世界观设定的翻牌。整体节奏还不错。不过最后的剧情战斗有些让人感觉有些重复性过高,同一组敌人前前后后打了3、4次_(:3」∠)_。并且对幕后黑手的描写也不是很好,前期基本没有描写,后期突然智障,给人的感觉就像是铁血的麦基一样——「我拿到XX了!!我无敌了!!你们都要听我的!!啊!!怎么可能!!啊!!我作死了!!啊!!我死了!!」

从无数Gal类作品让传诵脱颖而出的不只是传诵上乘的剧情(虽然有部分硬伤),传诵真正能吸引玩家的是他对于日常支线剧情和主线剧情的巧妙把持,并且日常支线写的一点都不马虎,搞笑桥段甚至翻来覆去看好几次还能笑得肚子疼www(最喜欢的就是ハク瞎指导キウル和ハク阻止クオン手贱启动アヴ・カムゥ的剧情)

这次,白皇的战斗系统在假面的基础上新增了联协系统,特殊组合的联协攻击还能触发联协必杀,强调了角色之间的羁绊(最终战的联协必杀还有特殊对话和语音,在打的时候真的感慨万千啊_(:3」∠)_)。剧情全通之后的梦幻演武场不仅有高强度的战斗供喜欢战斗部分的玩家挑战,中间还穿插有部分很好笑的战斗小剧场,希望各位不要错过了。

战斗系统值得挖掘的地方也非常的多。オウギ和クオン在带了明镜2的情况下可以一套连击杀50气+,也就是说每次轮到都是一套+爆气必杀(需要打出几乎全部的隐藏暴击才行)。ハク和フミルィル的配合更是能创造出The World效果(フミルィル需要携带明镜2和千里疾行)。

具体流程 展开/收起内容

最后做一个总体评价吧:

剧情:85分
系统:95分
音乐:90分
情怀:100分

虽然不完美,但是「传颂之物 二人的白皇」肯定是一部上乘的作品(批评空间目前也处于90分的神作线上),有兴趣的朋友请绝对不要错过了!

3 Comments

  1. 想玩。。但是看不懂日文是硬伤_(:з」∠)_

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