12月,又该轮到隔月一次的Raid活动了。

Raid队怎么组才能拥有最大的伤害,这个一直是难题之一,这边就简单写一篇Raid的攻略供大家参考,希望能对大家有一些帮助。

首先从组队形式说起:

131队

131是最原始,但是也是最省力的组队方式,并且配合多段奶和不死T甚至可以做到压血放置。缺点也很明显,毕竟下了一个输出,131的输出会比其他队伍低一些。
组队要点:T推荐使用不死T,奶推荐使用多段&中卫奶。比较好用的有「水精霊の喚手」プリム「機杖の御曹司」セドリック,二星的「寂然の僧侶」セッカ虽然是单段,没有上面两个三星奶的话也可以使用。
组队注意:在配合不死T对后排进行压血放置时,请确保这些奶的奶量尽量的低,也就是说最好保持不喂等级的1级,guts8-11的状态,符文带上攻速即可。(注意下符文自动装备,防止意外装备不需要的攻击、属性符文)

14队

14是放弃放置,用空气盾甚至空气刀来保证前排不死来取换更高伤害的队伍。一般情况下,如果前排空气刀的话,这个队伍会是所有种类编成中伤害最高的一种队伍。
组队要点:T推荐使用不死T,可以减少很多操作,杜绝意外事件。

中卫打击队

中卫打击队是最近前卫符文出现后新兴的一种组队方式,利用了中卫打击手长比boss更长并且可以将Boss定身的特性,让队伍可以高火力放置输出(甚至现在已经可以做到放置10亿满伤了)。
组队要点:中卫打击是队伍的核心,这只中卫打的手长一定要比Boss的手长长,并且需要能够稳定永久定身住Boss。
推荐角色有:「融氷の心炉」スヴィー「酷烈なる真心」ベネデット「花火師の娘」みさご「砕氷の投斧士」ロニヤ「水玉の投擲手」ノア「競強の挑み手」セルシュ
组队注意:虽然打击中排队输出高又能放置看起来很棒,但是其实这种组队方式非常难以压血,因而在伤害比较低的200以下的等级不是很推荐这种打法。

魔法/突击击退队

虽然魔法和突击符文的击退原理不同,但是最终效果基本一样就放在一起说了。这种组队方式非常省心但是也有极大的缺点,因为击退会带来多段伤害流失/跑路浪费时间,并且无法压血,所以这种配置的伤害甚至不如131的水准,个人十分不推荐。
组队注意:这种组队方式不是击退能力越高越好的,为了尽可能的保证输出,我们需要调整击退到刚好能微击退boss的程度比较合适。

前卫14队

使用多名不死T/输出T,吃队伍中的前卫加成提升输出来打raid的打法。但是这种打法对符文/觉醒的需求比较大(毕竟没人没事去搞4组根性韧性+4个不死T,如果是输出T就更是一般人不会花徽章去养了),而且在不使用不死T的情况下这种组队方式见到高等级Boss直接见光死,所以个人十分不推荐这种组队方式。
组队要点:这种组队需要多体/多段奶(最好是中卫),目前符合条件的不多。推荐的有:「献身の添い手」スー「根繋たる半樹」シアノ「狐面の傾奇者」モクレン「桜燃ゆ舞巫女」キクミコマチ

 

说完了组队形式,接下来是角色选择:

其实角色选择后卫方面没什么困难,谁对Boss的dps高选谁就行。主要是dps需要进行一个换算:

实际dps=((满觉攻击*(1+支援%+攻击符文%+训练所%+武器建筑%*成长类型换算))/攻击间隔)*(基础属性加成%*(1+属性符文%)+破%*5)*(1+弓符文%/2)

懒得算的话可以看我每次raid开始前在贴吧发的属性dps对照表

主要的难点在上不上中卫,要上几个中卫这里。其实中卫上不上,上几个也可以通过一个很简单的方式得出:

单中卫队伍dps整体加成12%,双中卫队伍dps整体加成18%,三中卫队伍dps整体加成21%

把几个队伍的总dps计算一下然后乘上上面的数值就可以得出最终dps,直接拿最终dps做对比即可。

 

最后是符文配置:

这边列举一下各种符文对输出的加成效果:
(数据取用:33符文、32%破、100级公会建筑、平均成长、18%支援)

95%压血狂战:	82.76%
75%压血狂战:	65.34%
攻速:     	49.25%
50%压血狂战:	43.56%
攻击:     	21.80%
180%加成属性:	17.47%
弓暴击:    	16.50%
150%加成属性:	15.97%
100%加成属性:	12.69%

根据上述排名来选择符文即可。如果需要装备其他功能性符文(比如HP/骑士/根性/韧性等),则从最低加成的符文开始摘。
关于狂战符文对应压血的方式以及符文配置等技巧可以参考一下之前的这篇文章
部分符文有特殊应用也在这里说下:

斩击符文:当你的伤害可以到达5e以上时可以考虑携带,一般在砍30-40秒后可以秒杀(当然有时候很快就秒了有时候砍2分钟还秒不掉).

打击符文:配合上述的打击中卫队伍使用,用来定住boss放置输出,这个符文对打击中排的素质、符文的数值有着比较高的需求,所以有能力的话最好满觉打击中排+喂一个33打击符文。

还有一个可以偷懒用的符文自动装备功能,需要稍微注意一下他的自动装备顺序。这里列出前四个(注意只有当有空余符文孔并且有相应的未装备符文时才会自动装备):

职业符文、攻速、攻击、优势属性

如果出现了符合上述符文的情况,那么这些符文就可以交给符文自动装备了。需要注意的是如果有装备完之后也有符文空位的情况下,不需要自动装备的符文的话,请手动用没效果的符文填满符文孔,或者将不需要装备的符文都丢给其他角色装备好(在击退队的情况下比较常见)。

暂时就写到这里了,如果有什么其他想到的可能还会添加_(:3」∠)_